WebGL入门(046):EXT_blend_minmax 简介、使用方法、示例代码

在WebGL中,`EXT_blend_minmax`扩展提供了一种方式来使用最小值和最大值混合模式(min/maxblendmodes)。这允许开发者在片段着色器中使用这些混合模式来合成多个图像或颜色通道。这对...